據(jù)鑫鏈財(cái)經(jīng)報(bào)道(xinchaincaijing.com),根據(jù)Globant和YouGov的調(diào)查,在接受調(diào)查的1000名游戲玩家中,只有53%的人有興趣在游戲平臺(tái)內(nèi)工作,如果他們能夠賺取加密貨幣的話??偣灿?1%的玩家從未購(gòu)買過(guò)NFT。
在整個(gè)主流游戲領(lǐng)域,在區(qū)塊鏈上使用“玩賺”游戲的想法要么受到健康的懷疑,要么根本沒(méi)有負(fù)面反應(yīng)。區(qū)塊鏈游戲玩家群體和傳統(tǒng)游戲玩家群體之間似乎有很大的分歧。但是一定要這樣嗎?
新興的,并且在很多方面是革命性的飼料3是第一個(gè)旨在讓所有人更享受玩賺游戲的區(qū)塊鏈游戲協(xié)議。隨著對(duì)改進(jìn)區(qū)塊鏈游戲的關(guān)注,這種新的加密協(xié)議能夠彌合主流玩家和加密玩家之間的差距嗎?
Axie Infinity曾希望將普通游戲玩家?guī)雲(yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜?/span>
Axie Infinity是一款區(qū)塊鏈,看起來(lái)像是一款你可以在商店里買到的普通游戲。許多密碼愛(ài)好者預(yù)測(cè),這種從玩到賺的體驗(yàn)將使主流游戲無(wú)縫過(guò)渡到普通游戲。
去年,Axie Infinity的月玩家人數(shù)接近200萬(wàn)。本土代幣AXS達(dá)到了近100億美元的市值,價(jià)格160美元。相比之下,AXS上市時(shí)的價(jià)格為0.13美元。
然而,盡管它取得了成功。很明顯,Axie Infinity并不是它想象中的那座橋。主流游戲和區(qū)塊鏈游戲的世界仍然是分離的。
Feed3是游戲玩家和區(qū)塊鏈開發(fā)者的協(xié)議
Feed3真的不像以前的任何其他加密貨幣。一個(gè)對(duì)游戲開發(fā)者和玩家都有幫助的協(xié)議,F(xiàn)eed3是有史以來(lái)第一個(gè)獲得反饋的密碼。更類似于游戲測(cè)試員的工作,用戶可以通過(guò)提供對(duì)“玩即賺”區(qū)塊鏈游戲的反饋來(lái)獲得FD3,即本機(jī)令牌。
通過(guò)提供音頻反饋,可以在Feed3上獲得被動(dòng)收入。盡管處于預(yù)售階段,F(xiàn)eed3已經(jīng)與區(qū)塊鏈主要游戲Axie Infinity、Upland、Momo Verse和Lightnite合作。
Feed3正在開發(fā)幾個(gè)高需求的未開發(fā)市場(chǎng)。毫無(wú)疑問(wèn),區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)者希望了解如何提供一種表現(xiàn)良好的體驗(yàn),以盡可能長(zhǎng)時(shí)間地留住投資者。一個(gè)快樂(lè)的玩家會(huì)給他們帶來(lái)更多的收入。
另一方面,玩家可以通過(guò)向Feed3提供反饋來(lái)獲得額外收入。這有助于設(shè)計(jì)更好,更公平的區(qū)塊鏈游戲,這可能意味著他們也可以在游戲中賺更多的錢。Feed3為所有人提供了一個(gè)雙贏的解決方案。
Feed3會(huì)把主流玩家?guī)У酵尜嵱螒蛏蠁幔?/span>
也許主流游戲玩家抵制使用游戲賺錢模式的最大原因是他們希望保持游戲應(yīng)該是有趣的。似乎許多區(qū)塊鏈游戲只專注于“玩到賺”的模式,而把視頻游戲體驗(yàn)作為一種事后的想法。Feed3將幫助這些游戲抓住潛力,不僅改善他們的設(shè)計(jì),而且將區(qū)塊鏈游戲更多地變成AAA體驗(yàn)。
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