由鑫鏈財經(jīng)小編分享(xinchaincaijing.com),NFT這對游戲行業(yè)來說意義重大,特別是區(qū)塊鏈游戲領域在過去一年增長了2000%。人們對將游戲內(nèi)資產(chǎn)放在區(qū)塊鏈上的想法很感興趣。對于玩家來說,他們獲得的物品現(xiàn)在可以進行貨幣價值交易。對于游戲公司來說,他們的資產(chǎn)變成了持久的平臺,其他開發(fā)者可以在其上構建體驗。然而,雖然這聽起來很不錯,但也面臨一些挑戰(zhàn)。以下是你應該了解的有關區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的三件事。
一、游戲玩家不喜歡NFT
游戲玩家玩游戲只關心一件事,就是玩得開心。一旦樂趣帶有不可告人的動機,他們就會暴動。對于游戲玩家來說,訂閱和微交易一直是一個棘手的問題。暴雪最近的一個游戲暗黑不朽獲得了Metacritic歷史上最低的用戶分數(shù)。因為發(fā)現(xiàn)玩家完全升級一個角色需要花費的金額過高。
當涉及到NFT交易時,每一次贏貨輸都可能轉化為收益,阻力可能是巨大的。EA和育碧(Ubisoft)等知名游戲工作室在NFT推出的游戲遭到了游戲玩家的強烈反對。對于Web3企業(yè)主、游戲開發(fā)商和投資者來說,意識到這種普遍情緒并加以防范至關重要。
二、時間還早,但錢正源源不斷地涌來。
區(qū)塊鏈游戲業(yè)仍是新生事物,受到增長挑戰(zhàn)的困擾。黑客攻擊非常常見。比如,著名的游戲Axie Infinity在3月份被盜6.22億美元。黑客入侵后的24小時內(nèi),其本土市場失去了17%的用戶群。
像這樣的波動性、黑客和詐騙使得Twitch和Steam等主要平臺很難采用加密游戲。兩家公司都有禁止NFT加密游戲的公司政策。對于希望進入這一領域的開發(fā)商來說,隨著區(qū)塊鏈游戲慢慢合法化,主流平臺和媒體預計將缺乏支持。
與此同時,重要的是保持專注于三件事:提供一個有趣的游戲,培養(yǎng)一個忠誠的社區(qū),并確保良好的用戶安全。建立游戲產(chǎn)品反饋回路至關重要。它在很大程度上與宏密碼波動無關,這種波動可能會很劇烈。
不過,目前區(qū)塊鏈游戲的資金越來越充足。僅在2022年第一季度,投資者就向加密游戲投入了2.5億美元以上。預計到今年年底,這一數(shù)字將增長到100億美元。早期帶來的挑戰(zhàn),如加密入職、游戲基礎設施和錦標賽軟件也是創(chuàng)業(yè)機會。對于希望吸引種子資金的新創(chuàng)始人來說,這是一個充滿希望的趨勢。
三、從玩到賺的游戲可以改變生活。
區(qū)塊鏈游戲讓玩家一邊玩一邊賺。對于發(fā)展中國家的許多人來說,這正迅速成為一種可供選擇的職業(yè)。菲律賓擁有20%的人口采用區(qū)塊鏈游戲,并占Axie Infinity玩家基數(shù)的40%。
據(jù)報道,在某些情況下,菲律賓工人的收入是當?shù)刈畹凸べY的兩倍或三倍。阿根廷和巴西等拉美國家緊隨其后,而阿根廷最受歡迎的游戲網(wǎng)站之一Decentral Games將此歸因于這兩個國家的急劇通貨膨脹。
對于那些希望了解“玩即賺”或P2E游戲潛力的人來說,這一點值得注意。特別是對于游戲開發(fā)者來說,這表明擁有可持續(xù)的代幣經(jīng)濟學未來的路還很長。此外,由于收入差距,在發(fā)展中國家培養(yǎng)P2E粉絲群可能是一個更好的策略。對于投資者和企業(yè)來說,完全理解每個項目的白皮書變得非常必要。此外,菲律賓和阿根廷等國家可能會帶來不容忽視的增長機遇。
總結
以上就是對想要投資區(qū)塊鏈游戲行業(yè)需要了解的三件事情的簡單介紹。在互聯(lián)網(wǎng)上沒有任何東西是真正屬于你的。你所有的數(shù)字資產(chǎn)都是公司服務器上可以被刪除的數(shù)據(jù)點。但是有了NFT,用戶可以“鑄造”他們完全擁有的獨特鏈上資產(chǎn)。由于每個記錄都是加密的,信任是分散的,并且所有權不會被破壞。
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