據(jù)鑫鏈財經(jīng)報道(xinchaincaijing.com),區(qū)塊鏈游戲是怎么運作的?怎么通過區(qū)塊鏈游戲賺錢?區(qū)塊鏈游戲是在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上運行的電子游戲,包括一個完全或部分的分布式賬本架構(gòu),為玩家提供對游戲中包含的虛擬產(chǎn)品的可驗證所有權(quán)。那么區(qū)塊鏈游戲是怎么賺錢的呢?下面一起來了解下。
區(qū)塊鏈游戲是怎么運作的?
聯(lián)盟營銷,應(yīng)用內(nèi)購和應(yīng)用內(nèi)廣告是傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲中典型的貨幣化策略。此外,現(xiàn)在的游戲玩家對游戲中的代幣相當(dāng)熟悉,比如你在玩大富翁或CandyCrush等手機游戲時擁有的代幣。但長期以來,這些代幣沒有超出游戲范圍的價值,這是很糟糕的。
這就是區(qū)塊鏈游戲脫穎而出的地方,因為它允許用戶為其購買的產(chǎn)品增加價值。商店代幣,如游戲中的產(chǎn)品,通常存儲在加密網(wǎng)絡(luò)的分布式賬本上。
應(yīng)用內(nèi)購買允許玩家直接從游戲中購買諸如金幣、額外生命、自定義角色、服裝、配件等物品。當(dāng)將其應(yīng)用于區(qū)塊鏈游戲時,應(yīng)用內(nèi)購買是在玩家使用區(qū)塊鏈進行的。相比之下,在傳統(tǒng)游戲中,資產(chǎn)通常是從中心化開發(fā)者擁有的商店購買的,這使得游戲公司發(fā)財,而不是玩這些游戲的玩家。
此外,在傳統(tǒng)游戲中,游戲的生命周期不能由玩家控制。當(dāng)服務(wù)器關(guān)閉時,未使用的虛擬財產(chǎn)將被運營商帶走,而玩家將無法對其進行訪問。游戲中任何商品的所有所有權(quán)只屬于游戲運營商,而不是玩家。
雖然現(xiàn)代游戲中存在數(shù)字所有權(quán),但你不能將它們賣給其他玩家。與此相比,區(qū)塊鏈游戲的整個概念非常不同,從虛擬資產(chǎn)的所有權(quán)到它的去中心化運作,以及玩家的資產(chǎn)是全球分布的,并不只限于游戲目的。
怎么通過區(qū)塊鏈游戲賺錢?
從本質(zhì)上講,區(qū)塊鏈游戲是在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上運行的電子游戲,包括一個完全或部分分布式賬本架構(gòu),為玩家提供對游戲中包含的虛擬產(chǎn)品的可核查所有權(quán)。因此,玩家可以用虛擬產(chǎn)品換取真錢。
一直以來,只有游戲的開發(fā)者或游戲工作室可以從出售給玩家或用戶的虛擬道具中獲利,因為這些資產(chǎn)對他們來說只有虛無的價值。這意味著你在游戲中能買到的幾乎所有東西(如皮膚、盔甲、升級等)都只有有限的價值,盡管用戶花了真金白銀來購買它們。
但隨著區(qū)塊鏈游戲的出現(xiàn),現(xiàn)在的狀況正在發(fā)生變化。普通游戲從根本上講是關(guān)于娛樂的,而區(qū)塊鏈游戲帶來了娛樂的同時,還具有在游戲中賺取真錢的額外優(yōu)勢。
每當(dāng)玩家購買一種資產(chǎn),他們就間接地增加了游戲經(jīng)濟的價值。
Axie Infinity、CropBytes和Gods Unchained是少數(shù)最受歡迎的區(qū)塊鏈游戲,它們允許玩家通過使用虛擬產(chǎn)品實現(xiàn)游戲中的目標(biāo)來賺錢。
一個典型的例子是CropBytes,這是一個美國本土的區(qū)塊鏈游戲。通過這個農(nóng)場模擬游戲,玩家可以通過在自己的農(nóng)場中使用NFT和區(qū)塊鏈來增加他們的資產(chǎn)組合。作為80,000多名CropBytes用戶的最愛,這款區(qū)塊鏈游戲讓用戶有能力利用區(qū)塊鏈的力量,通過游戲賺錢。
總結(jié)
區(qū)塊鏈游戲是在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上運行的電子游戲,區(qū)塊鏈游戲能否成功,其實最重要的一點還是要看它的游戲性如何,因為現(xiàn)在市面上的區(qū)塊鏈游戲非常多,但是真正可玩性強的卻沒有多少。所以我們在投資區(qū)塊鏈游戲之前,自己先試玩一下,親自體驗之后再決定是否投資。
風(fēng)險提示:本站所提供的資訊不代表任何投資暗示。投資有風(fēng)險,入市須謹(jǐn)慎。